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あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。
おひさしぶりの、のら123でございます。

リアルが忙しく何も手付かずで正月を迎え、さらに予想では夏くらいまではほとんど活動休止状態になると思います。
以前の一日一時間を製作で使える状態というのは非常に贅沢な話だった。

たぶん夏くらいになると作者のリアルの状況は改善されるだろうと思うから、夏に新PCを組んでそこから再スタートしようと思う。


それとこちらのブログは正式に更新を停止。
今回以降はこちらだけでやっていきます↓

新ホームページ

CGIがある程度自由に使えるサーバーなので維持も兼ねて完全にお引っ越し。
活動開始は多分夏からです。

ではまたね。
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[ 2016/01/03 ] ゲーム製作日記 | TB(0) | CM(0)

つぎは1.035

バージョン1.035
・回避LVの表示が一部別の値を参照していた問題を修正。

・拍手コメントで村でサブキーでメニューの要望があったけど、あそこはエステルライヒと違い、サブキー無効空間なので酒場でメニューが開けるように。

・同性にプロポーズした際の反応を修正。

今回のバージョン以降、大きな問題が無ければ修正や変更はある程度後回しにします。
公開バージョンに落とし込むのと、環境を復帰させる作業に結構時間がかかるため、一日一回更新は1.035で終了します。

つぎはシナリオ2に必要な物を作ってからの対応になると思います。

ではまたね。

それと少し遅れましたが拍手コメントありがとうございます。

頑張って作って行きます。

[ 2015/10/27 ] ゲーム製作日記 | TB(0) | CM(0)

つぎのバージョン1.034

・いくつかのクエストの修正。

・村の依頼斡旋所の修正。

・霊系の敵の修正。

・メニューのアイテム欄でサブキーを押すと捨てるメニューが出るように。

・説明書、宝箱に少し追記
[ 2015/10/26 ] ゲーム製作日記 | TB(0) | CM(0)

今日は寝てた

もうあまりにも疲れがたまって動けなかったのだ。

ほとんど寝てたし、たばこはまだ3本しか吸ってないので体にはとても良い一日だった。
たばこをやめるのが目標だけど、今日だけはそれにかなり近づきました。

完全に睡眠してたわけじゃなくて、ぼーっとしてる時間の方が多かったんだけど、
久しぶりにすっきり爽快です。

こっからはシナリオ2の制作に入っていきますが、まずは・・・
レアキャラの拡充と、男特別キャラの設置からやって行こうと思います。
よく考えたら確実にアップデートに反映するシステムの構築?をまずは絶対にクリアしておかないといけないので、そのテストや確認も含めてまず最初に取り組まなければなりません。

レアキャラは7体を新規投入します。
ウルズ、ヴェルザンディ、スクルド、ヘル、シグルズ、ロキ、ジークフリートの7体。もちろん不老の存在です。
男キャラは若干少なめ。全体的に。
これらは別に奴隷でもなんでもなく、普通に低確率でどこかで出会うようにします。

これらをやりながら、飽きたらダンジョンを作る感じでやりますね。

ああ、その前にバグ報告を頂いたところを修正しよう。

ではまたね。

次のバージョンアップは↓1.033

ハーメルンとヴァイセンフェルス間の距離説明の修正
ハーメルンとビッターフェルト間の距離説明の修正
NPC戦士が訓練所において高レベルではMPを選択しても何もアップしなかった問題を修正。

[ 2015/10/25 ] ゲーム製作日記 | TB(0) | CM(0)

1.032

1.032修正履歴 ふりーむ様 フリーゲーム夢現様

・酒場でおばおじが仲間にならない問題を修正。

・僧侶が訓練所で訓練時、高レベルで1度ステータスが上がらない問題を修正

・訓練所で僧侶を訓練する時の選択肢でスキル名と実際に覚えるスキルが違う問題を修正

・敵の動きを阻む見えない壁を削除

バージョン1.031

・護衛時に死んだNPCを選択する事がある問題を修正。

・配偶者は食費しか消費しないように変更。

・プロポーズ時に好感度が減らない変更。
[ 2015/10/25 ] ゲーム製作日記 | TB(0) | CM(0)







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