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口説くよ!

口説く相手の性格が冷静のとき
kudoku4.jpg
口説く相手の性格が天然のとき
kudoku5.jpg
大体表示部分は出来ました。

相手はそれぞれ性格と性別によってセリフが変わります。

主人公の自分の性格によって選択肢を変えるのは簡単に実装は出来ますが、

データ作りで作者が死んでしまいそうになるので、主人公が男女どちらでも選択肢は変わりません。

口説くを実行すると一日消費する仕様になるのですが、冒険で仲良くなるよりは早く仲良くなる予定です。

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[ 2013/11/14 ] ゲーム製作日記 | TB(0) | CM(0)

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